Triangulación de fortalezas en Minecraft

Por el equipo de ChunkScan · Actualizado en octubre de 2026

Respuesta rápida: Para triangular una fortaleza, lanza un Ojo de ender, apunta la X, la Z y el ángulo de F3, camina unos cientos de bloques hacia un lado y lánzalo otra vez; las líneas se cruzan en la fortaleza. Ejemplo: X 0, Z 0 con ángulo -54.5 y X 300, Z 0 con ángulo -47.7 se cruzan en X 1388, Z 990 (Nether X 173, Z 123). Enlaza un resultado con /es/triangulacion-de-fortalezas?x1=0&z1=0&f1=-54.5&x2=300&z2=0&f2=-47.7.

Escribe dónde estabas y hacia dónde voló el Ojo de ender en dos lanzamientos, y esta calculadora te muestra dónde se cruzan las dos líneas: la fortaleza. También te da las coordenadas del Nether para el viaje y el anillo de fortalezas en el que cae el resultado. No necesita semilla; añade tu semilla de Java para ajustarlo a la fortaleza real. En Java puedes pegar la línea de F3 + C en un lanzamiento para rellenarlo.

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¿Cómo funciona la triangulación de fortalezas?

Un Ojo de ender lanzado vuela un poco hacia la fortaleza más cercana y luego cae o se rompe. Un lanzamiento te da una dirección, no una distancia. Lanza un segundo ojo desde un punto a unos cientos de bloques hacia un lado, y las dos direcciones se cruzan en la fortaleza. Esta página traza las dos líneas a partir de tu X, Z y ángulo, y te da el punto de cruce, sus coordenadas del Nether y a qué distancia está.

¿Cómo leo el ángulo de orientación?

En Java, ponte donde voló el ojo, míralo de frente y pulsa F3. La línea Facing muestra dos números entre paréntesis: el primero es el ángulo horizontal (yaw) que necesita esta herramienta. Al pulsar F3 + C se copia un comando con tu X, Y, Z, yaw y pitch; pégalo en cualquier casilla de un lanzamiento para rellenar las tres a la vez. Bedrock no muestra el ángulo, así que en Bedrock usa el localizador por semilla del buscador de fortalezas: solo necesita la semilla de tu mundo.

¿A qué distancia deben estar mis lanzamientos?

Cuanto más separados, mejor. Dos lanzamientos casi desde el mismo punto dan dos líneas casi paralelas, y entonces una décima de grado de error mueve el cruce cientos de bloques. Camina al menos 200 bloques en ángulo recto respecto a la primera dirección antes del segundo lanzamiento. Cuando llegues, cava hacia abajo y lanza otro ojo: si vuela hacia abajo, estás encima de la fortaleza.

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¿Para qué sirve la casilla de la semilla?

Los ángulos nunca son exactos, así que el cruce puede desviarse unas decenas de bloques. Si conoces la semilla de tu mundo de Java, escríbela en la casilla de semilla: la página busca las fortalezas de esa semilla a menos de 1500 bloques de la estimación y te muestra la más cercana con su X y Z exactas, y Copiar /tp te lleva hasta ella. La semilla no sale de tu navegador. Bedrock coloca las fortalezas a su manera, así que este ajuste solo funciona en Java.

¿A qué fortaleza apunta el ojo?

A la más cercana. Los mundos de Java tienen 128 fortalezas en ocho anillos alrededor de X 0, Z 0; el primer anillo tiene tres, entre 1280 y 2816 bloques del origen. El resultado muestra en qué anillo cae la estimación. Si queda entre dos anillos, probablemente uno de los ángulos esté mal. Los speedrunners llegan por el Nether: construye un portal, camina hasta las coordenadas del Nether que se muestran y vuelve a cruzar.

Abrir la búsqueda de semillas