Semillas con ciudad antigua: explora la Oscuridad profunda cerca del spawn
Por el equipo de ChunkScan · Actualizado en junio de 2026
Las ciudades antiguas son de las estructuras más grandes y peligrosas de Minecraft, escondidas en lo más profundo del subsuelo, en el bioma de la Oscuridad profunda. Tienen botín exclusivo que no encontrarás en ningún otro sitio: encantamientos de Sigilo rápido, fragmentos de eco para brújulas de recuperación y fragmentos de disco para el disco de música más raro. Alrededor del 24 % de nuestras semillas escaneadas tienen una ciudad antigua dentro del radio, pero saber dónde está una antes de cavar te ahorra horas de minería en túnel a oscuras.
Semillas de Java con ciudad antigua a menos de 600 bloques, de la más cercana al spawn a la más lejana
Distancias en bloques desde el spawn
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¿Qué es una ciudad antigua?
Las ciudades antiguas son enormes complejos de estructuras que se generan en el bioma de la Oscuridad profunda, normalmente por debajo de Y -40. Tienen pasillos largos, plazas abiertas y una estructura central que parece el marco de un portal (aunque no se puede activar en las versiones actuales). El suelo de la ciudad está cubierto de bloques de sculk, sensores de sculk y chilladores de sculk, los bloques que pueden invocar al Warden. Las ciudades antiguas llegaron en Minecraft 1.19 (The Wild Update) y se generan tanto en Java como en Bedrock.
Botín exclusivo que vale la pena buscar
Los cofres de las ciudades antiguas tienen objetos que no encontrarás en ningún otro sitio del juego. Sigilo rápido es un encantamiento que solo aparece aquí: te permite moverte más rápido mientras estás agachado, algo que, irónicamente, viene muy bien para explorar más ciudades antiguas. Los fragmentos de eco sirven para fabricar brújulas de recuperación, que señalan el lugar de tu última muerte. Los fragmentos de disco se combinan para formar el disco de música 5, el disco más raro del juego. También puedes encontrar equipo de diamante encantado, manzanas doradas y objetos relacionados con el sculk. Estas recompensas hacen que las ciudades antiguas merezcan el riesgo, pero solo si consigues entrar y salir sin despertar al warden.
El Warden: por qué importa el sigilo
El Warden aparece cuando los chilladores de sculk se activan cuatro veces en tu zona. Los sensores de sculk detectan vibraciones (pasos, bloques rotos, objetos que tiras) y envían la señal a los chilladores cercanos. El Warden tiene 500 de vida (más que el Enderdragón y el Wither juntos), hace un daño enorme y puede detectarte a través de las paredes. Para la mayoría de jugadores, luchar contra él no es práctico. En su lugar, coloca bloques de lana y alfombras para amortiguar las vibraciones, ve agachado todo el tiempo y rompe los chilladores con una azada antes de que se activen. La lana es imprescindible en cualquier expedición a una ciudad antigua.
¿A qué distancia están las ciudades antiguas?
Según nuestros datos de escaneo, hay ciudades antiguas en alrededor del 24 % de las semillas. La distancia media al spawn es de unos 672 bloques en horizontal, pero recuerda que estas estructuras también están muy bajo tierra: tienes que excavar hasta Y -40 o más abajo después de llegar al punto correcto. Las semillas con una ciudad antigua justo debajo del spawn son las más valiosas, porque puedes cavar directamente hacia abajo sin viajar antes por la superficie. ChunkScan registra la distancia horizontal, y la vista previa del mapa te ayuda a planear tu ruta de excavación.
Cómo prepararte para una expedición a una ciudad antigua
Antes de bajar, prepárate bien. Lleva al menos un stack de bloques de lana y otro de alfombras para amortiguar las vibraciones. Lleva una azada de diamante o de netherita con Eficiencia para romper rápido los chilladores de sculk antes de que den problemas. Las bolas de nieve o las flechas sirven para distraer a los sensores de sculk lejos de tu camino. Lleva comida con mucha saturación (zanahorias doradas o filete), porque vas a ir agachado todo el rato y eso gasta hambre. Las pociones de visión nocturna ayudan muchísimo en la Oscuridad profunda, ya que el bioma genera muy pocas fuentes de luz naturales.
Combinar ciudades antiguas con otras estructuras
Las mejores semillas de ciudad antigua también tienen estructuras útiles en la superficie. Una aldea cerca del spawn te da un lugar seguro para equiparte antes de bajar. Un portal en ruinas te da acceso rápido al Nether para preparar pociones de visión nocturna. Alrededor del 93 % de las semillas tienen una aldea a su alcance y el 100 % tienen un portal en ruinas, así que encontrar una semilla con las tres cosas (aldea, portal y ciudad antigua) es muy factible. Usa varios filtros para quedarte con las semillas cuya superficie te sirva de apoyo para tu expedición subterránea.
Ciudades antiguas en Java y en Bedrock
Las ciudades antiguas se generan en ambas ediciones, pero su ubicación cambia. Una semilla con una ciudad antigua en cierto lugar en Java probablemente la tendrá en otra posición (o no la tendrá) en Bedrock. Las mecánicas del sculk funcionan igual en las dos ediciones, pero algunas técnicas con redstone para evitar al Warden cambian por cómo funciona la redstone en Bedrock. Nuestra base de datos escanea las posiciones de las ciudades antiguas por separado en cada edición. Las semillas de arriba son de Java; para Bedrock, usa la lista de semillas de ciudad antigua en Bedrock.